September 08, 2004
台風18号は大阪を暴風域に巻き込んだだけでしたナヲマです砂でジャリジャリ。
雨、やっと今パラパラ来た位で、昨日は本当に生ぬるい湿気を大量に含んだ
砂嵐が吹き荒れたのみでした。雨がドバーッと降れば少しは涼しくなったろうに…。
お陰で砂でジョリジョリします。
地震に続いて大型台風、天災続きですね。ふいぃ~~~。
ところで、○年振りに、NEOGEO CD引っ張り出して、餓狼伝説シリーズで遊びました。
うわー。メッチャ楽しい!!!
よく考えたらRB2は中々手に入らなくて、やっと手に入れたものの、
買ってから一度も遊んでいませんでした。こんなんばっかだ。
アーケードでは物凄く遊んだのになぁ。やっぱゲーセンで遊ぶのとは違うのか。
餓狼伝説シリーズは、2とRBS(リアルバウトスペシャル)と
WA(ワイルドアンビション。ポリゴンの)とMOW(マークオブザウルブス)以外、
所持しています。上記4種持っていないのにはそれぞれ理由がありまして、
・2 → SPECIALを持っているので、別に急いで買わなくてもええかな…と思っている内に
市場から消えた。
・RBS → 何を思ったのか、サターン版を買ってしまったので、NEOGEO CD版は
必要なくなった。
・WA → プレ捨て版しか出てない。故に一生買えない。
・MOW → ROMとDC版しか見た事無い。(多分) が、その前に購買意欲ゼロ。
餓狼伝説じゃないし。丈が出てないのが一番の理由だったりするけど。
とまあ、そんなワケで、今日までズルズル2とRBSが抜けた状態だったのですが、
やはりコンプリートしたいじゃないですか。一応餓狼伝説ファンとして。
で、がく点フリマで勢いで購入しちゃった。
これでWAが有れば満足なんだけどな~~~~~。
本日RB2、ノーミスでかなり進んで気持ちよく遊んでたのに…のにっ!

テリーに勝てない!!? 何回挑んでもダメでした。
RB2、簡単にノーコンティニューでクリア出来たハズなんだけど。
ケチついちまったよ。
勿論コンティニューサービスなんか使わねぇ!
(コンティニューすると、パワーゲージMAXで再開・敵体力1/4・1本先取プレゼントの
いずれかを選んで再開出来るのだ。通常再開も選べる)
漢なら黙ってノーサービスだ!
だから負けたのかな……(゜-゜;)
関係ナイけど、得意先に溝口誠さんって方が居てビビリました。
全くの同姓同名(笑) やっぱりごっついタイガーバズーカ撃てるんでしょうか?
June 16, 2004
本日の大阪の最高気温は31度でしたナヲマです沖縄より暑いってどーいうこっちゃ!!!
まだ朝晩が比較的過ごしやすいからマシですが…。
えー。何かもう本当にワシ的にはどうでも良かったんですが、
今更ながら本日何気にフラリと立ち寄ったKOF NEOWAVEのサイト。
キャラ絵が色んなイミで凄いんですが、特にコレには
衝撃を受けました。
何ともしょぼくれたテリーです。
一体何があったんでしょうか。
SNKの看板男とまで言われた彼に…。
何がそんなに彼をしょぼくれさせたんでしょうか。
このイラストレーターさんに聞いてみたいものです。
話は変わって、コンビニで微発泡supliを購入。
それについてたオマケフィギュア。
ハンパンダ。

全然可愛くねぇ。
ナヲマ的に却下。
後ろは本日やっと変えたサイトTOP絵(笑)
あ、ハンパンダ気になる人はオフィシャルサイトへドゾ。
June 15, 2004
暑いよう熱いようナヲマですヒーーーーート!!
何かここんトコ日記面白くなくて申し訳ない。(元から面白くないケド)
本人がダメモードなので、ムリ。
今イロイロやらなければならない事山積みですが、そんな時に限って
ゲームやりたい虫が蠢き始めました……。
しかも懐ゲー話とかしてたモンだから、今はムショーに古いネオジオ
格ゲーがやりたいです。うあああああああ!!!!!

ああ、もう頭痛くて絵がまともに描けないですが……。(でも描いた)
ファイターズヒストリーダイナマイトの柳英美(リュウ・ヨンミー)。
使用キャラでした。足技大好っき~~~!
この方、本職はツアーコンダクターらしいっすよ?
データイーストのゲームは色んなイミで濃ゆかったなぁあ~~~(笑)
格ゲーじゃないけど、フライングパワーディスクとかすっげー好きでした。
昔ネオジオフリークに投稿した程(笑)
イカンイカン。原稿が上がるまで暫くゲームは封印じゃああああーーー!!!
ってファミコンミニのバルーンファイト欲しいなぁ…。(振り出しに戻る)
June 03, 2004
サイトTOP絵、エエ加減変えなアカンですねナフォマッですジブラルタル海峡。
昨日、唯根さんちへお伺いしたら、抜き打ちでお絵描きチャットされてたので
乱入させて頂きましたーーー。
ほとんど絵描かずにレゲエ(レトロゲームの事)話で盛り上がりまくり!
ハミコンとかスーハミとか…。
やはり昔のゲームは今よりシンプルだった分、ゲームそのものの
良さ、悪さがダイレクトだったなぁとかしみじみ致しました。
そして唯根さんの好みも渋いなぁとか(笑)
ゲームを愛する人がココにも居るんだ~~~と嬉しくなってしまいました!
んで、最後にFF3絵で締めっ。
ナヲマ=黒魔導士
唯根さん=デッシュ
デッシュ超好きでした!なのでメチャ嬉しいですよ~~~!
FFは初代から6までクリアしましたが、やっぱFFは3が一番ですね。(3至上主義)
7は途中で投げました。PS以降のはダメです。画面見ただけでやる気失せます。
あーあー、またFF3やり直したいです。10数年ぶりに。
May 26, 2004
朝晩は冷えますが、お昼間は暑いですねナヲマですニヤニヤ。
今日は久々買出しにアベノへ。
プリンタ用紙とプリンタインクの予備が欲しかったので祖父マップへ。
が、プリンタインク、ハッキリとプリンタの機種を覚えていなかった為、
インク什器の前でウロウロ。
すると何やら見覚えのある人が。
なんとスケルツォさんではござらぬか!
しかも同じくインク什器の前で不動でアリマス。
思わず声をかけたらビビられてました。
ワシもビビったよ!
しかもスケルさんも自分のプリンタの機種が判らなくて
迷っていたらしい(笑)
こんな偶然ってあるんですね……。
結局2人共この日はインク買いませんでしたとサ。
で、その後ワシはフラフラとゲームソフト売り場へ行ってしまい、
『ILLBLEED』(DC)と『NINJA GAIDEN』(Xbox)を衝動買い。
きっと暫くはプレイしないけど。
ゲーマーじゃなくてコレクターと化してます。ダメダメ。
May 22, 2004
昨日は飲み会でグロッキーナヲマですダラダラリ。
本日10日遅れで待望の
『Ollie King Original Soundtrack』が届きました。
(上のリンク先のページ下部にOllie King公式サイトの
リンクが貼ってあるのでゲームに興味ある人はどうぞ。)
『Jet Set Radio』や『Jet Set Radio Future』の音楽を手がけた
長沼英樹さんの最新作!
もう長沼さんを神と崇めている私にとっては喉から手が出るほど欲しかったCDです。
で、中身なのですが、今までとガラリと雰囲気をかえつつ
長沼氏のテイストは残しつつ、相変わらずシビレまくりな
カッチョサウンドの嵐!
70~80年代を彷彿とさせるサウンドは実にワシ好みでアリマス。
しかもジェットセットラジオフューチャーのアレンジ曲も入って、
ムービーやら壁紙やらアイコンやら特典いっぱい。
至れり尽くせりでした。
でも肝心のゲームはまだやった事ナイんだよなぁ。
恥ずかしくて。
早くコンシューマ化して!お願い!!!
May 19, 2004
台風2号接近中ですね。まるで巨大スライドスクリューの様ですナヲマです(夢)。
ちょっとワケ有って、昔アホみたいに掻き集めてた餓狼伝説関連の物を
色々物色していたのですが、中にはこんな物が。

えー、コロコロコミックで連載されてた(らしい)餓狼伝説SPECIAL4コマ。
コレ、中身凄いです。主に主人公3人+舞ちゃん+ビッグベア+十平衛が登場人物。
が、ネタが流石に子供向けと有って、
テリーが立ちスォンしたり、丈がンーコしたり、
他にもヲナラしちゃったり、とにかく下ネタだらけです。
思わず読んでゲラゲラ大笑いしてしまいました。
ネタと言うより、もしろそんなネタに使われているヤツらが可笑しくて(笑)
それにしてもこんな子供向け雑誌にも連載されるほどだったんですね。
当時の格ゲーブーム。
本当は「餓狼伝説の謎」の本を探してたんですが。
KOF'94のは有るのにー。ドコ行ったんだーーー。
謎本も流行ったなぁ……しみじみ。
後、餓狼のゲームとかアニメでキャラの声あててた声優さんの事で
丈の声を生瀬勝久さんがやってた事実をヨハネさんに伝えたら
マジビビリされてましたが(笑)、佐竹雅昭さんと檜山修之さん以外に
もう一人おったのを忘れておりました。
矢尾一樹さん。
電撃CD文庫っつーので出てました。
他の主なキャストは以下の通り。
テリー=草尾 毅
アンディ=堀川 亮
不知火舞=林原めぐみ
ギース=森 功至
ビリー=難波 圭一
(敬称略)
後にこのビリーはゲーム版アンディになっちゃいましたね(笑)
しかしどうよ?このキャスティング。草尾テリーなんてアリエナイ!
というか、本当餓狼伝説関連、見境無く買ってた自分が恐ろしいです。
その内、サイト内に餓狼伝説グッズコンテンツでも作るかね。
March 01, 2004
ぷおおー!寒いダス寒いずら!!!
そして口が痛くてロレツが回らないっぺよナヲマだがや。
今日の大阪は小雨降りましたが、東京は雪降ったらしいですね。
なごり雪ですか。イルカですか。
ところで、帰宅したら何か黒くて平べったい箱が
自分宛に届いておりました。
にゃ、にゃんと昨年何気に応募してた着せ替えXが
当たっちまいました。
既に応募した事も忘れてましたがね。
ワタスが選んだのは左下のNIGO氏デザインの。
迷彩っぽいのです。地味。
みうらじゅん氏のにしとけば良かったカナ…とか今更。
まー、まさかあたるとは思ってなかったので。
でも多分十中八九着せ替えしないっぽい。
イミなし。
コレクターズアイテム確定だすな。
さて、昨日のたまってた「イルブリード」ですが、Xbox版への移植ソフトとして
CoolNet Entertainmentの発売予定リストに入ってました。
すっかり失念してました。
だって、発売予定、2003年秋とかゆってたし。
レンタヒーローがDCまんまの
移植だったっていう前科があるし。
いくら何でもユーザーなめすぎですよ、クールさん。
せめてグラフィックの質を上げるとか、追加要素が有るとかしないと。
DCからXboxにホームプラット移したメリットが全然有りません。
ていうか、Xbox用ソフトとして発売する意味が全く有りません。
サイトも更新されてないみたいだし。
大丈夫か。
不安。
あ、サイトの件に関しては人様の事いえませんね。てへっ★
February 29, 2004
昨日は丸一日爆睡してましたナヲマです目ぇ溶ける~。
今日は色々サイト内で放置していたコマゴマとした箇所を修正。
後、原稿とか。
昨日久々に唯根さん宅で絵チャして昔のFF話などで盛り上がってみたり。

FF6のシャドウさん。最初シャドウ似の別キャラを描こうとして失敗したので、
10年位前に買った天野氏の画集等を見つつラクガキ。
しかし、もう10年にもなるのか……。
あの頃のFFは大好きだったなぁ。
後ろのワンコ、名前有ったっけ?
当時も名前知らなかったから、『GO!パピィ』(サムスピ)とか言ってた気が。
ところで、またヤツが来ましたよ。
出来ればもう永遠に来て欲しくなかったんですが。
舌の奥側面に口内炎が出来ました。
舌の付け根辺りらへんの側面。奥歯がまともに当たります。
喋っても食べても唾飲み込んでも寝てても痛い。
そして相変わらず喉の奥まで腫れるオマケ付き。
うう。しばらくまともに喋られへんなぁ……。
今頃になって『イルブリード』(DC)が気になってしょうがない。
昔は店頭で見ても買う気、なかったんだけど。
ホラー苦手なんで。
でもB級バカホラーな香りが濃いいので、やってみたい。
もう中古でも見かけないなぁ。
January 31, 2004
ミスドのポン・デ・リングのCMって
ヤバイと思いませんか?ナヲマですモグモグモグ。
あー、何かウチのリンクCGIサーバ落ちでアクセス出来ませんね。
かれこれ3日目だけど大丈夫か?
無料レンタルだから大きな事はいえないけど。
ところで、最近ゲームをやっていないので、
ゲームの話題が全然書けないのですが、
自分の嗜好等でお茶を濁してみましょうかね。
多分過去日記から見ても、メジャーなゲームって殆ど
無いのですが、(運営してる両サイトのゲームもビミョウだし)
勿論名作は間違いなく名作なので諸手上げて評価します。
が、大衆ウケと名作は違うワケで、メジャーなソフトは
悲しいかな往々にして前者が多いのが現状です。
それが自分のアンチメジャーの一番の動機のような気がします。
はっきり言ってそんな軟派なソフトは必要有りません。
そんなわけで、時々ムショーにやりたくなるのが
一般にクソゲーと呼ばれているゲームです。
自分を知る一部の人には、『出た!』とか思われてそうですが(笑)
一体クソゲーの何が魅力なのかと言うと。
・デタラメなシステム
・他に類を見ない、と言うか有り得ない世界観
・明らかに売れないと判っていて商品化されている事
・スタッフの正気を疑いたくなる内容
・危険な濃度
・プレイ中イライラする事
でしょうか。タマらんですね。
有名どころでは『デスクリムゾン』(SS)ですね。やはり。
アレを凌ぐクソゲーは未だにお目にかかった事が有りません。
デス様は後に『2』と『OX(オックス)』がDCで出ました。
どちらもそれなりに世界観やテイストは初代を継承していますが、
ゲームとしては割とフツーに遊べます。ちっ。
内容に関しては、デスクリムゾンでググったら死ぬほど
ひっかかると思いますので、そちらをご覧下さい。
自分も知り合いのサイトでレビュー書きましたけど(笑)
他には最近PS2で復刻された『SWITCH』ですかね。
メガCD時代に遊んで、鬱になったのを思い出します。
文字通りひたすらスイッチを押して行くだけのゲーム。
スイッチを押すと、色とりどりのゲロが出たり、
変な生き物が出たり、世界中の有名な建造物が破壊されたりモロモロ。
徹夜して意識朦朧としつつも、何とかクリアしましたね。
途中ホンキで一生終わらないのではないかと思いました。
時代が早すぎました。あのゲーム。
そして、主人公の声が白石冬美(パタリロ)だったり、
ワハハ本舗の人が声をあててたり(久本やら柴田やら)
音楽が谷啓だったり、SEがケント・フリックだったり
実は何気に贅沢なつくり。(敬称略)
まあ、何よりも色とりどりのゲロをあくまでも
ギャグと言い張るあの姿勢に完敗しましたね。
メガドライブで名高い『ソードオブソダン』は残念ながら未プレイ。
アニキが所有しているので、また機会が有れば遊ばせて貰おう。
あー、メガドライブと言えば『エターナルチャンピオン』も捨てがたい。
うああ。
色々書いてたらまたクソゲーやりたくなって来たーーー(ウズウズ)
追記:
今何気にミスドのサイトウロウロしてたら、
店内で流れるBGMのDJがケント・フリックでした。
偶然とは言え、今日話題にした『ミスド』と『スイッチ』繋がっちゃった…。
January 13, 2004
また以前のように、毎日更新を追いかける形になりそうな
ナヲマですイソフラボンジュ~ル。
何かネタが有ったハズなのですが、すっかり忘れてしまいました。
腑抜け過ぎじゃ。
ところでゲームはと言うと、ソニックヒーローズの
チームローズ最終ステージが死にまくりで萎え中。
他チームも同じところで詰まって萎え中。
即死ステージ多すぎるよ。
そして相変わらずカメラワークの悪い事。
初代ソニックアドベンチャー再びっていう感じです。
ソニアド2風味が良かったな。ちょっと残念。
OTOGIはキャラが増えた分、ステータスUPアイテムの
振り分けとかが足枷になって進めない…。
拘らなければサクッと行けそうなんですがね。
ガンバろ。
それなりにどちらも面白いんですが、根性が続かん。
そろそろ年かの。

これまた中学生の時分に描いてたノート漫画のオリキャラ。
SF学園ラブコメファンタジー。ゲラゲラ。
右が中学生で主人公の地球人。
左のが戦闘機乗りの宇宙人。
何かフツーの大学ノートに7冊くらい描いてた。
恥ずかしいな(笑)
つうか、セーラー服なんて描くの何年振りだ……。
December 30, 2003
本日『O・TO・GI百鬼討伐絵巻』と『ソニックヒーローズ』(どちらもXboxソフト)が
届いてしまいましたナヲマです箱三昧。
やばいです。どっちもハマリ要素高すぎ。
年末年始は両方やり込んで終わりそうなダメな自分が
容易に想像できます。ぐあ。
まず御伽の方なんですが、本当は25日発売だったのに、
自分がソニックと一緒に注文をしてしまった為、
発売日が30日のソニックに合わせての配送となってしまったのです。
あちらこちらで既にクリア済みのレビューやらがUPされてて、
今日まで指くわえて見てました…。
さておき、今回の御伽、続編と有って前作を引き継ぎつつ
上手く新要素を盛り込んでてかなり好感触です。
プレイヤーキャラも1人から6人に増えて、ステージ毎に
どのキャラを使用するかなどの戦略も必要になりました。
そして、初代も相当派手だったエフェクトですが、
今作は前作を上回る派手さ。
自分と敵がどこに居るのかわからなくなるくらい。
いや、良い意味で言ってます。
後、追尾性能が上がったので、吹っ飛ばした敵を
ダッシュで間合い詰めて追い討ちとか、
まさにドラゴンボール的な戦い方が可能に!!
敵を叩き付けたオブジェクトは、建造物だろうが
岩だろうが、地面だろうがぶっ壊れたり凹んだりと
それはそれは破壊の限りを尽くして陶酔出来ます。
アイテム収集、百鬼討伐モードなど、長く遊べそうです。
更に、一部のショップでは予約特典として、海外版初代御伽と
資料集(と呼ぶにはちょっとショボイ)兼テーマ曲のCDがついています。
海外版のソフトは、ゲーム内の表示が全て英語なのと、
オプションで音声を日本語・英語に切り替えられる以外は
まったく国内版と同じです。前作をやったことない人もこれで安心。
至れり尽くせりなのでした。
そして、ソニックヒーローズですが、これは3機種同時発売。
(Xbox、ゲームキューブ、プレ捨て2)
なんといっても自分としては、箱でソニックプレイ出来るのが
嬉しくてしょーがないです。
テーマソングも相変わらずカッチョイイ。
ヴォーカルはジョニー・ジョエリ……だよね?
今回はチームプレイというシステムになっており、
それぞれスピードタイプ、フライタイプ、パワータイプの
3人で各チーム構成されています。
状況に応じてフォーメーションを変えて進んで行きます。
ナカナカ操作がせわしなくて楽しいです。
全部で4チーム有り、とりあえず全チーム触るつもりで遊んでみました。
で、初心者向けのチームローズ(詳しくはオフィシャルサイト見てけろ)で
何だかんだ言って、半分位進んでしまいました。あはは。
自分的にはカオティクスチームがお気に入りなんですが、
クリア条件が他チームとは違うので、時間かかりそうです。
余談ですが、オフィシャルサイトはメリケン版の方が
100倍カチョイイ作りになってます。
(日本のオフィシャルの下の方にリンク有り)
スクリーンショットも豊富。
日本のwebがUSに10年遅れてるとか言われてるのにもうなずけます。
それにしても、今回のソニックは絵的にオカシくてかなり笑えます。
特にフライフォーメーション。
ムリ有りすぎ。
パワーフォーメーションでは、遠慮なく仲間を敵に投げつけたりして。
そしてソニックの台詞
『ヘ~イガ~イズ!横に広がって行こうゼ~!』
は、何回聞いても笑えます。
ってこんな事やっとる場合ではナイのじゃが……。

と言うわけで、カオティクスの3人。
時間ナイのでダメダメラクガキ。ヒド過ぎだなぁ…。
左から蜂でオコチャマの『チャーミー・ビー』、
手前右がカメレオンで忍者の『エスピオ・ザ・カメレオン』、
後ろがワニでカオティクス探偵事務所所長の『ベクター・ザ・クロコダイル』
December 06, 2003
「叩く」「はたく」「殴る」「しばく」「どつく」では、
どれが一番痛いか?と言う依頼が随分前に探偵ナイトスクープで
有ったのを思い出しましたが、結果が思い出せず
気になってしょうがないナヲマです誰かテルミー。
今日は朝からミョーにダルかったので、昼から出社しました。
今も頭イタイです。熱っぽいので測ってみたら37度。
また微熱。まさか再発では無かろうな……。
しかし帰宅後、魔牙霊で遊ぶ。(ダメ過ぎ)
体調不良も有ってか、ゲームもダサプレイ。
敵に囲まれまくり。情けない。
ので途中でリタイヤ。
進めたいのはヤマヤマですが、調子悪い時はムリしない方が
ええですね。(当たり前)
絵も調子悪くて超テキトー。
今日はワン公とお戯れ。

ハミ通の攻略本、買ったは良いけど、やっぱダメだコレ。
オロチの着眼数(いわゆるロックオン)を増やす「大蛇の眼」
っていうアイテムがあるのですが、ゲーム全編通して
手に入る数は5つ。デフォルトで1つなので、最大6つになる
と言う事になります。
が、ハミ通攻略本で大蛇の眼は5つ有ると記述しておきながら、
入手ステージの一覧では4つしか記載されていません。
1つ抜け落ちてますガ。
前の日記にも書きましたが、このゲームは1度取り損ねたアイテムは、
二度と取れない為、これは深刻です。
特に自分の技術でカバーできないヘボプレイヤーのワシにとっては。
多分現在進めて来たステージでは取り損ねは無い筈なので、
今後のステージだろうと思い、攻略サイトをググってみました。
そしたら、ビンゴ。
4つめのサブシナリオ、『前線』(魔京)にて入手出来ます。
ステージ6の『幕府進攻』(魔京)終了後から、
ステージ9の『頭領クスノキ』(天守)終了後までの間に
上記サブシナリオ出現。
前半戦と後半戦に分かれていて、前半戦中に橋の下に行くと、
「大蛇の眼が有る」とのメッセージが出て、近づくと
出現するそうです。(情報元:ワイタの仮。さま)
文章校正もしっかり出来ない上に、きっちり情報を
載せられないくらいなら、発売日伸ばしてでも
もっとちゃんとした本作ろうぜ。ハミ通さん。
1,500円も払わせやがって。(まだこだわってる)
せめて設定の資料系とか充実してたら、もっと寛大になれたんだけど。
December 03, 2003
本日の我が母の格言。
『壁に耳有り、柱に目有り。』
柱に目って妖怪か人柱ですか。
オカルトいやんナヲマですアンギャ。
昨日は何かヘロヘロだったので、日記更新出来ませんでした。
今日はもう大丈夫。
魔牙霊も3ステージ頑張りました。エエ調子。

アイテム説明は、取説の原文そのままです。
絵にするとやっぱこうだよなぁ……。
まあ、基本的にゲームの体力回復アイテムって
この原理っぽいカンジがしないでもナイですが。
それよりも、ワシ、シナトいじり過ぎですか。
ココの日記読んでると、シナトがバカキャラぽく
思われそうなんですが、本編では至って
真面目キャラなのでご安心を。
…………。
などと、今更なフォロー。
まいくろしょふとの関係者の方がご覧になってなければ
良いのですが……(冷汗)
いや、魔牙霊、私は好きですよ。ホントに今更だな。
イチビリな性格なのです。(小学生レベル)
マイクロといえば、11月の20日から12月末位まで、
Xboxの『プラチナパック』っつうお得なのが発売中です。
自分、一昨年の発売日に国内限定バージョンを
3万近く出して買ったので、コレはかなり羨ましいです。
特に『HALO』は文句ナシにオモロイです。
もうすぐ2が発売されるので、興味ある人は今のうちにゼヒ!
わざとらしい上にヒクツですか……。
いや、でもホントにこのセットはお得だと……。
December 01, 2003

全国100万人のシナトFANの方々、いきなりスミマセン。
あ、居ないから大丈夫ですか?オヤジギャガーナヲマですパゲー。
やっと本日ハミ通の『魔牙霊』攻略本入手。アベノまで出張ですよ。
にしても、さすがハミ通。ペライ上に、レイアウトサイアク。
ヒジョーに見づらいです。
お家芸の誤植も随所に。
で、お値段何と、1,500円!!!!!
高ぇYO! very expensive-DA-YO!!!
中に有るアンケートはがきで、抗議しようと思ったが
切手代の50円が勿体無いのでやめとく事にした。←ケチ
とか何とか文句タレタレながらも、混豪山での
アイテムを危うく2つも取り損ねる所だったので、
許してしんぜよう。
前の『神呪玉』の他に、シナトの体力の上限をアップさせる
『反魂香・金』と、オロチ使役に必要な『神呪力』ゲージを増やす、
『護符』の計3つ。
重要アイテムのクセに、判りにくいトコに置き過ぎ。
そんな隠さなくたっていーJAN!
ま、さすがに2回もクリアしたステージだけ有って、
サクリと行けましたが。
今日はココまで。
さて、これで何とか先に進めそうです。
それにしても、攻略本が無いと出来ないゲームって
最近多いんですが、何か自分的には腑に落ちません。
詰まっても、何とか自力で進めるレベルだったり、
パワーアップアイテム無くても救済措置がある
ゲームの方が、より楽しいと思うんですけど。
November 28, 2003
今日は調子に乗って4コマ等描いてみましたナヲマですモガ。
魔牙霊づくしの日記で全然興味無い人には面白くも
何とも無くてすみません。
↓クリックで読めますです。
相変わらずベタですな。
さて、本日攻略本の発売日だったので、書店へレッツラゴウ。
2件程覗いてきましたが、見事に空振り。
さすがY市。期待を裏切るヘボさ加減。
そもそもXbox関連の本自体が希少。
くそう。
また休日買出しかな。こりゃ……。とふぉふぉ。
November 27, 2003
今日も結局、混豪山行きましたが、神呪玉見つからず。
30分無駄に遊んでしまったナヲマです骨折りゾーン。
ミカヅチ一族の頭領、クスノキさん。

敵だけど、こーいうアツイ系のキャラは自分的には
好感持てますです。
それにしても、ノートPCで絵描くの慣れてきました。
嬉しくない……。
ゲームの方、結局2回目ウロウロしても、神呪玉の在りかが判らぬ。
神呪玉(しんじゅぎょく)とは、このゲーム『魔牙霊』に於いて、
かなり重要なアイテムで、これをオロチに装備する事で、
シナトの剣技が増えたり、オロチ攻撃に付加能力をプラス出来たりと、
戦闘が有利になるワケです。
そして、自分好みにカスタマイズ出来るのであります。
でも手に入らなかったら、カスタマイズもクソも無いんですがね。
やっぱし明日(28日)発売の、攻略本買えって事でしょうか…(汗)
商売上手め。
November 26, 2003
ヤッタアルヨ~~~!!!!!
やっと108体倒したアルヨ~~~!!!!!
歓喜ナヲマですむせび泣きズズズ(鼻すすり音)。
『魔牙霊』、まじで投げ出しかけてたんですが(-_-;)
何か今まで、どうも攻撃ボタン(Bボタン)のタイミングが
悪かったらしく、目押しの感覚が少し判って来たら、
俄然戦闘がラクになりました。
後、位置取り。
これが非常に下手くそなので、マメに動けば全然ダイジョビでした。
アクションゲーの基本中の基本とか言っちゃイヤン。
で、メデタク次のステージ、混豪山(こんごうさん)へ進み、
ザコどもを蹴散らし、ボスのクスノキも首尾良く倒し、
四神獣の麒麟も倒し、30分程かけて、晴れてステージクリア!!!
1ステージ長い……。(ぼそり)
で、ワールドマップに戻り、乱波からの報告書に目を通す。
ふむふむ。何々。
………うむ。
…………ん?
んん?
んんんんん~~~!!?
『狂乱の神呪玉の気配が混豪山から完全に消えたとの報告が…』
なぁにいいいいぃぃぃ~~~!!!!!!!?
もっと早よ言えや!!!!!わーん!!!
アイテム取りはぐり。_●■〓ミ
一度取り損ねたアイテムは、2度と取れないのでした。
もうちっと考えろー。マイクロのボケー。(言いすぎ)
自分の殻に閉じこもるシナトさん。

やり直し確定。
やるせない………。
November 23, 2003
何となく新規テーマ作ってみましたナヲマですグヒ。
人様のテーマで自分ばっか書くのも気が引けてきたので。
とりあえず、前々回のヒドイ絵をクリンナップ中。

原寸です。前のを解像度上げて書き直し。
何か色黒になってしまいましたが。
完成したら本家の方にでもUPするかもです。
さて、ゲーム本編(魔牙霊)の方はと言いますと、
ものすっごい序盤で止まったままです(寝)
自分、こんなにヘタクソやったっけ?っつーくらいに。
死にまくり。
これではクリアなんて一生出来んかもしれん……。
話進めたいねんけど。
悔しいので、誰か代わりにやってみせて下さい。とほほ。
因みに恥ずかしくて言いにくいのですが、詰まってるのは
羽黒山の2回目、神呪玉を取りに行くトコ。
敵を108体倒すヤツです。90体までは何とかいけるのですが、
その頃には体力が虫の息。勿論回復アイテム全部取ってコレです。
かれこれ5回位挑戦してるんですが…。情けない。
のっぺら坊と泥田坊なんかキライじゃ~~~!うあーん!
November 22, 2003
折角の3連休も、結局ゲーム(主に魔牙霊)やって
終わりそうな気配がぎゅんぎゅんしますナヲマですブッチャー。

シナトの額に付いてるの(「マヒトツの面」というらしい)、
使用法はこんなカンジ。(こんな事思ってるかどうかはナゾ(笑))
遠距離のターゲットにオロチを飛ばす時に使います。
でもこの間は無防備なんだよネ。
敵の攻撃喰らっちゃうし。
後は、イズモの機関とお話しする時にも使用します。
ココでゲーム序盤のムービーが見られるよ。
それにしてもこのゲーム、取っ付きにくい感が否めません。
最初の方は、攻撃の術(すべ)が少なくても簡単ですが、
2面目、3面目以降からは流石に主人公の攻撃力の弱さに苦戦します。
オロチに依存してもちょっとツライ。
回復アイテムが少ないのもキツイ。
自分がヘタだと言われたらそれまでですが。
それから、ザコが無限に湧いてくるのも頂けない。
それで経験値が入るなど、成長要素になれば
話は変わって来ますが、そうでもないし。
(ステージを進め、アイテムを入手する事で成長する仕組み)
チュートリアルとか丁寧に作られている割には、
ゲーム的にはシビアかも。
それから、オロチを使った敵への攻撃を重ねていくと、
オロチの狂乱ゲージが溜まり、一杯になったら『狂乱』攻撃
いわゆるバーサク攻撃が出来るのですが、
これも発動してから攻撃に入るまでが長く、
そのエフェクトの間はなぜかスローモーになり、
敵の攻撃を喰らいやすかったり。
無敵になってくれたら嬉しかったんだけど。
ゲージが一杯になっても、一定時間使用しなければゲージはカラッポに。
使いたい時まで取っておけたら良かったのに……。
逆転技としてビミョーに機能していないところが痛い。
まだ言うほど進んでないので、ここで評価を下してしまうのは
いかがかと思いますが、とにかく惜しいゲーム。
折角ここまで作りこんでんだから、もうちっとシステムを
練って欲しかった。
とりあえず、ヘタなりに頑張って進めようと思います。
初回生産分のみ5,800円なので、興味有る人は今の内にドゾ。
(通常は6,800円)
自分はセガダイレクトで5,220円で、更にポイント使った為、
送料等も含め、4,500円程で購入しましたけど。
後、ゲームはその人その人で感じ方や興味の対象が違ったりして
当然の物なので、他人の評価を参考にして買わないほうがええよ。
特にファ○通はアテになりません。企業絡みとかも有るし。
殿堂入りステッカーとかソフトに貼って有ったりしますが、
アレも大きなお世話です。
最終的には周りがオモロイと言っていても、
自分が実際に遊んでみて面白くなければそれはそれで駄ゲーだし、
逆にどんなにクソゲーと周りに言われていても、
自分が遊んで楽しければそれでオッケーだと思います。
詰まるところ、実際にプレイしなきゃ判らんつー事ですね。
本来ゲームってそんなモンじゃないんですかね。
だから、ワシの日記もテキトーに読み流して貰えると嬉しいです。
November 20, 2003
結局日付超えちゃったぞなもしナヲマですモフ~ン。
もう、1日跳んじゃったけどいいや。
毎日更新しても内容が面白くないし。
とうとう、『魔牙霊(まがたま)』届いてしまいました。
『O・TO・GI』は、やっぱり四天王戦で詰まったまま。
ぐぬぬぬ。
で、触りをプレイしただけなのですが、
同じ和風アクションでも、御伽とはまた違った
楽しさですね~。
まず秀逸なのがグラフィック。とにかく作り込みが凄い。
後、アクション。
簡単操作ながら、ナカナカ多彩な攻撃が出来ます。
二刀流がカチョイイ。
そして、やはりゲームに深みを持たせているのが、
オロチちゃんですね!愛いヤツ。近う寄れ。
で、主人公のシナトさんといつも一緒のオロチちゃんをば。
何かLANの調子がおかしくて繋がらないので、
またまた頑張ってノートPCで描きました。
色はきっと凄い事になってるんだろな・・・・・・。
それにしてもヒデェ絵だな。色も時間ないので適当塗り。
この絵、その内クリンナップしてちゃんと描き直したいです。
シナトの刀は、刃が弧を描いている侍ソードっつーより、
直線的な忍者刀に近いですね。
アクションも忍者クサイし。
マイクロも良い感じのソフトが増えてきて嬉しいよん。
November 14, 2003
今日も寒いですが、明日は更に寒くなる様ですね、
変温動物ナヲマですガタブルガタブル。

シュテンドウジ(酒呑童子)さん。
敵ながら人気キャラなので、新作にも出てくるみたいですが。
つーか、またモシャ……。
ディテールが良く判る資料が無いので
(ゲーム画面だと静止画無いし)
どーしてもこーなっちゃうんだよ~~~。(イイワケ)
コレはメインPCちゃんで描きました。
前の安倍晴明、やっぱりブラウン管モニタで見て
ひっくり返りました。何じゃあの色は。ひどすぎ。
御伽、やっと後残すところ2面となりました。
最後はボス戦。
1面前は、お約束の四天王対決。(中ボス連続戦闘)
が、この四天王戦で詰まってます。
初回は、ラクラク1匹目撃破したのですが、
次の戦闘へマップ内移動中に、うっかり奈落へ落ちて
死にました(吐血)←うっかりすぎ。
で、それ以降、フツーに戦闘しても勝てません。
何かハマっちゃったらしいです。がくり。
早よ終わらな、
20日に『魔牙霊』が届くんじゃーーー!!!(ロクデナシめ…)
うう。ガンバロ。
November 11, 2003
相変わらず御伽で遊んでますナヲマですズビズバー。
やっと3分の2くらい。後7面でクリアです。

ノートPCで描いてるので、相変わらず作業しづらいです。
もう途中で放棄したのがアリアリと。
後、やっぱし色。テキトーに塗ってるので、正確な色が
判りません。ブラウン管で見たらひっくり返りそうだな。
新作に登場する、安倍晴明さん。
何か、この人ムービー見たら声が女性だし、
ワシの思い過ごしかも知れませんが、さりげに
胸んトコにボリウムが・・・・・・。(どこ見とんねん)
安倍晴明って実は女性?
それとも、
と同一人物…?(いや、多分違うから)
関係有りませんが、自分が良く買出し(ショッピングでなくて)に
出かける阿倍野(大阪市阿倍野区)。
地名の由来は安倍晴明のアベノらしいです。
『晴明通り』とかいう通りもありますし。
そんだけ。
November 10, 2003
今日(11/14)、『O・TO・GI-百鬼討伐絵巻-』の
オフィシャルサイトに行ったら、イッパイ更新されてて
ビビリましたナヲマですデストロォ~イ!
ちょっと触発されて、頑張ってノートPCで絵描きしました。

ていうか、またしてもモシャ。
むしろトレースに近い気も・・・・・・。
とりあえず、ソフト発売までに、プレイ途中の
初代『O・TO・GI』を頑張って進めています。
過去のステージで遊びすぎて、レベルが勝手に
ズンドコ上がって難易度ヌルくなってしまってますが(^^;)
やっと半分以上進みました。(遅)
何か新作は、総勢6名のキャラが使えるようですが、
やっぱワシはパワー型のライコウ多用しそうだーん。
物理攻撃&ゴリ押し万歳。
ま、やってみないとわかりませんがね。
うお、何か日記追いつきそうになって来ましたね(笑)
暫く絵描かなかったからかも。
November 08, 2003
この日と9日の2日間、アキバでジェットセットチームの
最新作、『Ollie King(オーリーキング)』の
ロケテストが有ったようですねナヲマですエンヴィ東京~~~ん。
ワシのジェットサイトで、スケルさんより公式サイトに
トレイラーが追加されてる情報を頂き、先ほど見て来ましたが、
バリバリジェットやん!
エフェクトとか、グラフィティとか、何かJSRFを
更にパワーアップしたカンジですね~。
か、かっこええ・・・。シビレました。
今では、珍しくなくなってしまったトゥーンレンダリング(*)、
『ジェットセットラジオ』が一番最初に導入したし、
ビジュアルは勿論、ジャンル的にも他と一線を画してたし、
やっぱジェットはワシにとってもゲーム業界にとっても、
かなり影響を与えた作品だと思います。
(*)ポリゴン画像を、2Dアニメーションの様に見せる技術。
『ゼルダの伝説 風のタクト』などでも使用されている。
因みに初代ジェットでは、まだ正式名称が無かったのか、
『マンガディメンション』と呼んでいた(笑)
これからも、ゲーム業界だけでなく、色々な分野に
刺激を与えるような作品を所望いたします。バンガレ。
しかし、コレ、アーケードなんだよなぁ~。
エエ年こいて、アレに乗るのはちょっと勇気が・・・。
コンシューマ化しないかな。クレタクみたいに。
ところで、『オーリーキング』って何て略称されんでしょ。
やっぱ『オリキン』?(えええ~?)
自分的には『Ollie King』の頭文字を取って、
『OK』とか。(痛)
OK牧場・・・
『JSRF(ジェットセットラジオフューチャー)』のサイトも
興味ある人は見てみてチョンマゲ(死語)
November 06, 2003
メインPCの調子が悪いので、サブPC(ノート)より
お送りしておりますナヲマですクックドゥルドゥ~!
メイン、バックアップ取ってないので怖くて触れません。
しかし、サブの画面、ノートなので当然ながら液晶。
絵が描きづらい要因のひとつでも有ったり。
一番はスランプだと思いますが。
さて、私が愛聴しているWebラジオ番組、
『radioDC』では、現在『ジャイアントエッグ』の
サントラ特集をしています。
先週、今週とで前編後編になっていますが、
音楽メチャ良いですね~。
オサレでカワイイなぁあぁ~。
ゲーム自体もちょっと気にはなっていたんですが、
自分、GC未だに持っていません。
でも実は本体無いのにソフト購入してたり。(バカだな・・・)
今年の夏、エンジョイプラスパックを買うつもりだったのじゃが。
先日、ねこまに先を越されました。クッ・・・。
買わずに貸して貰っちゃおっかな~~~。
とも思いましたが、今後リリースされるタイトルが
おもろそうなのばっかなので、やっぱマイGC買うコトになりそうです。
頑張れニンテン。後、マイクロも。
アンソニーは、そろそろゲームから手を引く時期かと。
November 03, 2003
でも日記更新はします。ナヲマですクルッポー。
今、会社で新入社員さんに色々教えながら仕事してるのですが、
何か自分の仕事もまともに出来てないのに、人様に教えるなんて、
難題過ぎです。ぎゃーす。
しかも、事務経験ゼロの方なので、余計に…。
人に何かを教えるって、本当にムズイのだなあと痛切に感じている
今日この頃。どうしたら分かりやすく説明出来るんじゃろか…。
さてー。昨日(11/9)、何気に別の用事で久し振りに○ガダイレクトのサイトへ
行ってきたのですが、思わずXboxソフト3本一気買いしてしまいました…。
ま、魔性のサイトめ……。
過去日記で書いてた、『魔牙霊(まがたま)』と
『O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~(おとぎ ひゃっきとうばつえまき)』と
『ソニックヒーローズ』。
ネット通販って、ポンポン買ってまうからコワイ…。
とりあえず、年末はこの3本で。

ソニック繋がりで、昔のペーパーイラストに着彩したモノなど。
初期のソニックX(TVアニメ)は面白かったなあ…(既に過去形)
最近全然見てないや。
November 02, 2003

や、タイトルは『BLOODY ROAR』の間違った訳です(笑)
多分、『血に飢えた咆哮』とか『血なまぐさい雄叫び』とか
そんな意味合いだと思いますがナヲマですウッキィイイイ!!!!!
この日、久し振りにウメダへ繰り出しました。
かおるさんとみどりさんが大阪へ出てこられたので、
コチラはねこまと参戦。
その時に、祖父マップで『BLOODY ROAR extreme』(Xbox)が
半額になってたので買ったのでした。
その前の週に見たときは、まだほぼ定価に近い額だったのに。
何が有ったんや…。つうか、基本的に箱ソフトは値崩れ早いね。
よっぽどのヒットソフトで無い限り。
で、帰宅してちょろっとやりましたが、
…………
うーん。やっぱ半額で買って正解。
一応ロン(虎に獣化するキャラ。虎好き。)しか使ってないのですが
操作性がイマイチかもー。
パッケージに書いてある、『ド迫力のCGムービー!!』も
キャリバー2見た後じゃ、見劣りするし。
キャラの3D顔はキャリバーより好きなんだけどなぁ。
イラストは主人公の大神勇吾さん(23)。
オオカミなんて描いた事有りませ~ん。
ていうか、我ながら、思い入れも何も無いキャラを
良くここまで描けたと思います(イイスギ?)
ところで、獣化したら尻尾が出るんですが、
普段尻尾の有る動物に獣化するキャラは、
皆コスチュームの尻の部分に穴が開いとるのか?(イヤン)
後、1日で3日分の日記更新は自分内最高記録です。
October 18, 2003
前に書いた日記の誤字を少し修正しただけで、
沢山の人が見に来てくれて、ちょっとビビりましたナヲマです。
ていうか、マジでこの日記の新着機能考えたほうがエエよ。楽天さん。
一度書いた日記の修正は新着扱いするなー。ヽ(#`皿´)ノ
話は変わって、そろそろ年末に向けて、ゲーム会社が
忙しく新作を打ち出してくる季節になってまいりました。
とりあえず、箱ユーザーの自分として気になっているソフトは
コレ。
『魔牙霊(MAGATAMA)』。オモシロそげ。
年末じゃなくて来年になってしまいますが、
コレなんかも興味アリ。
『ファントムダスト』。ムービーがカチョイイ。
何より超能力を駆使すると言うコンセプトがイイカンジ。
来年といえば、待ち遠しいのがコレ。
『トゥルーファンタジーライブオンライン』。
タイトル発表されてから随分経ちますが、やっと来年の春頃に
発売ですね。これの為ならXboxLIVE買う価値有ると思います。
とにかく最近特にXboxのラインナップにイキオイが無いので、
頑張って欲しいところです。もっと会社の方が積極的に
やってくれないと、ユーザーとしても応援しづらいですから。
後は、やっぱソフトのタイトルを充実させて頂く事。
マシンスペックだけは、現行機種中トップクラスなんだから、
バンバン出しておくれ。と言うことで。
さて、こっからは引き続き自分のオリキャラ紹介のコーナー。(コーナー化するのか!!?)

名 前:エギル
年 齢:約600歳
クラス:魔導士
ルーン魔法を基軸として、黒・白・召喚等
多岐に渡る魔術を行使できる。
太古より転生を繰り返して来た為、正確な年齢は不明。
サガの肉体に転生するも、何者かの手により封印されていた。
魔界が開くと共に魔力が大気に満ち、またロイドより
サガにもたらされた水晶がきっかけとなって封印を解かれた。
但し不完全な為、数分しか具現化出来ない。(良く判らん設定)
魔族を率いる長である、フォモールと因縁を持つ。
性格は傲慢で大雑把。
年を取っている割には意外と単純なので、乗せやすい(笑)。
……やっと3分の1終了。(え?)
September 15, 2003

いきなり今日の絵板の使いまわし。すみません。
滋賀県滋賀郡志賀町ってフェイント臭いと思いませんか?ナヲマです。
他にも、兵庫県神戸市兵庫区とか。
ところで今日はタイトル通り、久々にゲームプレイの感想など。
上のラクガキにも有るように、今更ですが、
先日『O・TO・GI~御伽~』(Xbox)が新品1,980円だったので
購入して来ました。
3,000円台に値下げの時に買おうかかなり迷っていたのですが、
待っていた甲斐が有りました。
で、かなりオモロイです。このゲーム。
アクションなんですが、敵だけで無く、建物や地形までも
破壊出来るのが楽しいです。
1ステージに付き、プレイ時間が5分程というトコもお手軽で良い。
しかも、一度クリアしたステージは何度でも遊べ、経験値や
お金を稼ぐことも可能。
Xboxなので、グラフィックがキレイなのは言うまでも無く。
和風の世界観がステキ。イカス。
箱ユーザーの人は買うべし。
良作です。
もうすぐ続編も出る事だし。
願わくば、『天誅』シリーズも箱で出して欲しいな。
フロムさん、お願いします。
そうそう、当サイト(本社)も20,000超えました!
有難うございます~!
これからもヘイコラ頑張りますので、
何卒よろしくお願い致します
September 05, 2003

○年振りに描いたロバやん。
前回日記の冒頭で清涼飲料水の表示ネタを書きましたが、
もう一つ思い出しました。
もう今は販売されていないですが、『クリーミーカルピス』。
パッケージには、商品名の下にこう表記されています。
乳酸菌飲料(殺菌)
乳酸菌、既に死骸?
えー、さて、今日の日記は毒毒してます。
某ソフト好きな人の気分を害する恐れが有ります。
先に謝っておきます。ごめんなさい。
超大作RPGで有名な□社。
ファミコン・スーファミ時代に一番好きだったソフトメーカーです。
でも今はその反対です。
ファミコンの初代えふえふからスーファミ最後の6まで、
全てプレイして来ました。特に3が今でも好きですね。
ところが、シリーズの7作目辺りからどうも方向が好みでなかったのですが、
(世界観とかキャラクターとか)転機となったのは、
「伝説のオウガバトル」や「タクティクスオウガ」で有名な
ク工ストの社員引き抜き事件です。
時を同じくして、クエストのオウガシリーズも私の中で
大好きなゲームでした。
本当に良く出来たゲームで、やり込みまくってましたね。
それはさておき、優秀な社員引き抜きぐらいなら
どこの業界にも有る事ですし、仕方が無い事です。
引き抜かれる方も、条件が良ければそちらを選ぶのも
当然のことでしょう。
しかし私の□社嫌いを決定付けたのは、その引き抜いた直後に
発売されたソフト、「えふえふタクティクス」です。
タイトル聞いただけでも「は?」状態だったのですが、
システムから、グラフィックから、殆どが
「タクティクスオウガ」そのものだったからです。
タイトルですら少しのヒネリもアレンジも有りません。
『「えふえふ」というネームバリュー+ヒットソフトのシステム=売れる』
という余りにも短絡的な思考が見えてしまい、正直情けなかったです。
大赤字を出したムービーも、坂ロさんの「愛と命をテーマにしたい」という考えは
判りますが、あくまでも『「えふえふ」はゲームソフトで有る』という
単純な事実を無視した当然の結果だと思うです。
そして、今盛大にTVCMやってる「コレ」。
コー工ーの「コレ」とセ力゛の「コレ」の2大ヒットソフトの
モロパクリ。
□社が珍しくえふえふ以外で新作を出したと思い、蓋を開けてみたら…。
せいぜいこれからも超大作パクリソフトで儲けてくださいヨ。
断っておきますが、前述の通り私は□社が大好きでした。
それだけに、近年のやり方には釈然としない物が有るのです。
今のネームバリューだって、最初に『名作有りき』の結果なワケですから、
つまらないウケ狙い的な物、二番煎じ的な物は作って欲しくないのです。
ゲーム屋ならゲーム屋のプライドを見せて欲しいのです。
これは□社だけに留まらず、他社にも言えることですが、
必ずしも「売れるソフト」=「良いソフト」では無いという事を
皆さんも頭の隅っこに置いた上で、ソフトを選んで購入して頂ければ、と思います。
以上。1ゲーマーの毒吐きでした。
July 17, 2003
今日の「トリビアの泉」の東京・大阪間を約14分で移動できる
超音速滑走機(?)は、実用化されたら確実に死人が出そうですね。
それより、実験に使われたカメさんとカエルさんが可愛そうでしたナヲマです。
絵描きのTIPSを作ろうと思って、工程毎に画像置いてましたが、
自分の力量を考えたら恥ずかしくて結局作れませんでした。
とりあえずくっつけてみました。恥ず……。つか、古……。
ワタスはゲーマーです。(唐突)
ゲーマーの前に「クソ」とか「ヌル」とか「ダメ」とか付きますけど。
恋愛シミュレーションとかエロ以外ならほぼ何でもやります。
その中でも、やりだすと一番ヤバイジャンルが有ったりします。
それは、パズル系。
頭悪いですが、やりだすと止まらなくなります。
メシもフロもトイレも睡眠も忘れて没頭するイキオイです。
単純なモノ程、その傾向は強いです。
「マインスイーパ」「スパイダーソリティア」等でも、
ヘーキで3時間はイケマス。
しかし過去一番ヒドかったのは、「上海」。
8時間耐久プレイの前科アリ。(廃)
白昼夢で麻雀牌が見えるという末期症状でした。
後、ショックウェーブのジグソーパズルもかなりヤバイですね。
そしてワタスが今、最も身の危険を感じているのが、
「ZOO KEEPER」っつーパズルゲーム。
やり出したら最後、止まりません。
全部で10面有るんですが、かなり頑張っても8面までしか行けません。
因みにハイスコアは、25,910。ヘボ。
10桁稼いでる人って、どんな頭してるんでしょか。
何だかんだいいつつ、ついついプレイしまくってます。
更に先日携帯Ver.(150円)もダウンロードしてしまいました。(終)
廃人街道ネコまっしぐらです。
June 26, 2003
『~もへったくれも無い』のへったくれってナンですか。
誰か教えてくださいナヲマです。
初めてイラストレーターでパス引いて描いた絵。
やっぱり描きかけですが。ていうか、正直操作判らんくて
挫折途中放棄なモノですが…。

『COOL COOL TOON(クルクルトゥーン)』(DC)っちゅう、
SNKの音ゲー(?)の主人公、アンプ君です。
めちゃくちゃ良いゲームなのに、知名度低過ぎるのが哀しい。
因みにネオジオポケットの『COOL COOL JAM(クルクルジャム)』と
連動しています。後者はムズイです。ゲームとしてもちょっと…。
1回クリアしましたが、バッドエンディング(死)
前者はオススメなので、是非やってみてください。
その前に、ソフト自体を見つけるのが大変ですけどネ。
イキナリタイトルと違う話してますが、えー、一体なぜ
セガなのかと言いますと、自分が毎週聞いているWEBラジオ番組が
有りまして、今週はナント、光吉さんが出演されているから
なのでありまーす。
誰じゃ、ソレは。
っつー方が大半だと思いますが、『デイトナUSA』や
『ビクトリーゴール』、『バーニングレンジャー』のテーマを
歌っている人、と言えばピンと来た方もいらっしゃるでしょう。
判らん人は置き去りにしておいて、話を続けます。
ゲームのサウンドクリエイターで有りながら、自らパワフルなボイスで
歌ってらっしゃるんですが、ホントにこの人、メチャ歌ウマイです。
そして、今週のラジオDCでは、笑える裏話が沢山聞けて非常にオモロイ。
ラジオDCの番組HPはコチラ。
番組を聞くには、ラジ@の6/23(月)の再放送分から、ラジオDCを選択。
(1週間更新なので、現在は光吉さん出演分の再放送は終了しています)
セガ知らん人には、何のこっちゃ分からん話題ですね。ナハ。
June 09, 2003

イキナリムサい絵ですみまそ。
みっちーこと御剣平四郎さん。ソウルキャリバーで自分の使用キャラでおま。
10分間以内に描く?女の子絵?何スか?ソレ。
先日の土曜日はお仕事でしたが、帰ったその足でMさん宅へ泊り掛けで
遊びに行ってきました。
着いたのは夜9時頃でしたが……(-_-;)
去年より、M家のお好み焼きは絶品だ!と聞いており、是非一度
賞味させて頂こうと思っていたのですが、なかなかスケジュールが合わず、
やっと念願がかなったわけです。
もうもう、お好み焼きも、ねぎ焼きも本当にウマくて大満足。
ていうか、原材料はウチと大して変わらんのに、なぜこうも味が違うのか
フシギでしゃあないです。今度研究しよ。
そして、タラフク食べて、その日はテレビ見たり、雑談やらで就寝。
翌日は、待ってましたのX箱大会!!
ザ ハウス オブ ザ デッド3で早速遊ばせて頂く。
EASYな上、フリーコンティニューだったにも関わらず、
ラスボスで死にまくり!つか、
アレは人間でクリア出来るレベルなのですか?
元々、このシリーズは、とにかく撃ちまくるゲームでしたが、
流石に今回もハンパではなかったです。
案の定、腕が筋肉痛に。年寄りめ。
でも、1回クリアしたし、気が済みました。
いつか自分でも買うと思うけど……。
そしてそして、ソウルキャリバー2!
やっぱオモシロ~イ!前作でミッションバトルというモード(DC版)が有りましたが、
今回もウエポンマスターモードに名前を変えて、ちゃんと有りました!
世界を旅しながら戦いに臨むというシステムになっており、勝利すれば
経験値とお金を稼ぐことができるというモノ。
そしてお金で色んな武器やコスチュームが買えるのだ!
Mさんのデータを遠慮なく上書きしまくりながら、遊ばせて貰いました!(終!)
稼いだ金で購入した、みっちーの3つめのコス、木枯紋次郎風味。一同大爆笑。
しかし、今作では自分のセカンドキャラとして使用してたファンが居ない。
新キャラのホンとか言う若僧に取って変わられ。
ちょっと触ったけど、コイツダメだ……。使えない。
しかし、気になるのが、アサシンっつー覆面キャラ。
動きがまんまファンなんですけど。やっぱそーなのか?
これは自分でも買ってやらなければ…!
安くなってから。
後、カンケー有りませんが自分、ソン・ミナの事を
ユン・ソナと良く間違えます。
……全然違うダロ。
それにしても、キャリバー2の3D絵は全体的にあんまり好きく無いなあ。
クオリティはアップしたけど、前作のキャリバーのが良かったよ。
1作目であるソウルエッジはやったこと有りませ~ん。
とまあ、散々遊び散らしてご馳走になりまくって日曜の夜帰宅。
Mさん、Kさん有難うございました!!!
またよろしくお願いします。 (イッペン死んで来い)
May 05, 2003
3連休最後の日。
3日は髪切って、4日は神戸行って、かなりフトコロが寒かった。
故に、この日は浪費すまいと決めていた。
かねてから兄のロドリゲスが、携帯をドコモからJフォンへ
変えたいと言っていたので、Jフォンユーザーな
妹のナターシャとワシが一緒に新規契約に同行することになった。
家族割引の手続きをする為でR。
目的が契約変更手続きのみなので、行き帰りの交通費だけで済む。
しかし、行く先はポン橋。非常にキケン。
だからこそ、心の隅で冒頭のような決意をしていたのでアリマス。
契約手続きは滞りなく済み、兄が買う物が有るらしいので、
3人でポン橋を散策。
実はこの時、めちゃめちゃ『ソウルキャリバー2』(Xbox版)が
欲しかったのだが、発売間も無いので価格が下がるまで
待つつもりであった。
案の定、ほぼ定価。安くても6,000円はする。
他にも欲しかったソフト、『THE HOUSE OF THE DEAD3』が
4,000円程になっていたので、一瞬買おうかと思ったが、
ガンコントローラを持っていないので、併せて買うと、
ほぼ10,000円近くなってしまう。それではイカン。
結局ヨダレを垂らしながらガマン。
その後、中古ソフト屋をぶらり。
やはり中古ったら、自分はサターンソフトを重点的に。
殆ど欲しいソフトは購入済みなので、目新しいモノは無いと
踏んでいたけど、『SONIC JAM』と『フリッキーアイランド』を
見つけてしまった……。更に『探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに』が!!!
オマケにネオジオポケットの『伝説のオウガバトル外伝』まで…(T_T)
中古ソフトは、見つけた時に入手しておかないと後々手に入らない事が
有るのダ。(過去に経験アリ)
ま、ソニック関連は全然問題無いと思うけど、欲しかったし。
でもネオポケソフトだけは、本当に希少。しかも美品。
お買い上げです。
最初の誓願は早くも崩れ去りました。
どうにもコレでタガが外れてしまった様です。
その後も、結局『逆転裁判(ベストプライス版)』(GBA)の新品と、
『OH!スーパーミルクチャン』のフィギュアを2体購入。
フィギュアの内、一体、立ちミルクがダブって凹み。ゴフ。
まあ、欲しかった大統領が手に入ったので多少大目にみてやるY。
そんなこんなで、食事代等も含め、この日の支出は、結局
1万円を超えてしまったのでR。
ソウルキャリバー2、
余裕で買えたじゃねえか……。
もうAY。
とりあえず、恒例のラクガキ。
描いてる途中でタブレットがイカれたので、10分以上かかってるケド。

コワい色使いだ。
